Když přišel Flash Player 10, všichni se rozplývali nad 3D efekty a stranou zájmu zůstávala novinka, kterou osobně považuji za zajímavější a důležitější - nový text engine. Sliboval vyřešit problémy, které nás pálí už dlouho - např. omezení při práci se systémovými fonty (nemožnost antialiasovat je, transformovat, zprůhledňovat) a k tomu přidal typografické frajeřinky, které snad ani nikdo nečekal (jako je podpora ligatur). Při letmém pohledu do dokumentace k balíčku flash.text.engine jsem tedy musel začít slintat - jedná se o nízkoúrovňové API, které snad konečně řeší vše a od základů. Zároveň mi však bylo jasné, že teď musí přijít někdo s nějakou knihovnou postavenou na tomto API, aby se nové možnosti práce s textem mohly začít opravdu využívat v každodenní praxi. No a už je to tady, Adobe přichází s Text Layout Frameworkem, který bude součástí příští verze Flexu (Gumbo). Doufám, že si v brzké době najdu čas na první experimenty s ním.
Posts by author: