Asi by se sluselo napsat nejaky uvod. Pro zacatek bych se rad omluvil jazykomilum za absenci diakritiky, avsak disponuji pouze anglickou klavesnici a priznam se, ze se mi to pod temi cisly moc lovit nechce :)
Jak uz tomu mirne trapna tagline nasvedsuje, tento blog bude o svete tvorenym ActionScriptem (AS), zpusoby jeho uziti v ramci Flash Platform a jakychkoli veci kolem. Rad bych se venoval novym technologiim, ktere v posledni dobe vysly, ale i tem, ktere jsou zatim ve stadiu bety. Jednim z ucelu tohoto blogu je totiz i seznamit (odbornou) verejnost a nastavajici vyvojare s tim, co je flash zac a ukazat svetu, ze doba omezujici se na bannery a otravna intra je davno pryc :)
Abych doplnil nejake informace o mne… Muj prvni kontakt s flashi byl na prelomu roku 2000/2001, tehdy byla ve verzi 5 a ja, inspirovan nasim sousedem—grafickym designerem, tweenoval jako o zivot. Nasledovalo studium a s nim se i muj zajem presunul do sveta 3D a cekani na render. Absence interaktivity a fascinace tim, co se deje na pozadi, me nakonec privedla zpet v flashi, AS a experimentum s jednoduchymi 3D rendery a enginy. Platforma zustala a od te doby uz pouze pribyvaly zkusenosti a know-how. Chvili to vypadalo, ze pro vykonostne narocnejsi experimenty to uz dale nepujde a bude potreba se poohlednout po technologii typu processing, ale pocinaje nastupem AS3, Adobe AIR a Pixel Benderem (snad ne)konce, se zda, ze Adobe posouva vyvoj velice rychle dopredu a stiha uspokojovat rozmary svych vyvojaru.